
こんにちは!
今回は、”Metal Finish ~メタルフィニッシュ~”フィルターです。


このフィルターは、仕上がりを金属にします
実際に左記の画像はベースマテリアルにフィルターを使用しています

フィルターなし
基本パラメーター

‣Modify Only Metallic : ただの金属に修正する
‣Metal Color Mode : メタルカラーモード
‣Finish Type : フィニッシュタイプ
Metal Color Mode
メタルカラーモードは11種類あります(Finish Type : Naturalで設定してます)


カスタムカラー
自分でカラーを設定できます










メタルカラーモードは以上です
続いてFinish Type : フィニッシュタイプを一覧にします👇
Finish Type
フィニッシュタイプは10種類あり、それぞれ上記でまとめた基本パラメーター以外で設定できる内容が異なるので併せてまとめていきます(Metal Color Mode : Natural Colorで設定)

その他の設定なし


‣Polished Intensity : ポリッシュ強度
‣Polished Roughness : 光沢の反射強度

サンドブラスト

‣Sandblasted Intensity :
サンドブラスト強度
‣Beads Scale : 粒の大きさ
‣Sandblasted Roughness :
サンドブラストの反射強度


‣Cast Intensity : キャスト強度
‣Cast Scale : 大きさ
‣Cast Roughness : 反射強度
‣Cast Polished : 光沢度


‣Grinded Intensity : グラインド強度
‣Grinded Scale : 大きさ
‣Grinded Pattern : パターン
‣Grinded Roughness : 反射強度
グラインドパターン : 3種類





‣Raw Intensity : ロウ強度
‣Raw Relief Details : ロウ詳細
→表面の粗さの設定
‣Raw Roughness : 反射強度


‣Brushed Intensity : ブラッシュ強度
‣Brushed Orientation : ブラッシュの方向
‣Brushed Scale : 大きさ
‣Brush Length : 長さ
‣Brushed Roughness : 反射強度

パウダーコーティング

‣Powder Coated Intensity :
パウダーコーティング強度
‣Powder Coated Scale : 大きさ
‣Powder Coated Roughness : 反射強度


‣Galvanized Intensity : ガルバナイズ強度
‣Galvanized Scale : 大きさ
‣Galvanized Roughness : 反射強度
‣Galvanized Brushed : 研磨強度


‣Hammered Intensity : ハンマー強度
‣Hammered Scale : 大きさ
‣Hammered Roughness : 反射強度
フィニッシュタイプは以上です
Mask

マスクをオンにするとテクスチャを選択でき、フィルターの適用範囲が変更できます
試しに以下のテクスチャを入れてみます👇


テクスチャの箇所のみ適用されました

Custom Mask-Invert をオンにして適用範囲を逆にすることもできます
Technical Parameters

‣Specular Level Value : スペキュラーレベル値
‣Normal Intensity : ノーマルマップ強度
‣Ambient Occlusion Intensity :
アンビエントオクルージョン強度
‣Opacity Value : オパシティ値
Metal Finish フィルターは以上です
少しでもお役に立てれば嬉しいです
最後までご覧いただきありがとうございました!