2025.03.11

Substance 3D Sampler ”Metal Finish ~メタルフィニッシュ~”フィルター

Substance 3D Sampler

こんにちは!

今回は、”Metal Finish ~メタルフィニッシュ~”フィルターです。

このフィルターは、仕上がりを金属にします
実際に左記の画像はベースマテリアルにフィルターを使用しています

基本パラメーター

‣Modify Only Metallic : ただの金属に修正する

‣Metal Color Mode : メタルカラーモード

‣Finish Type : フィニッシュタイプ

Metal Color Mode

メタルカラーモードは11種類あります(Finish Type : Naturalで設定してます)

Custom Color :
カスタムカラー

自分でカラーを設定できます

メタルカラーモードは以上です
続いてFinish Type : フィニッシュタイプを一覧にします👇

Finish Type

フィニッシュタイプは10種類あり、それぞれ上記でまとめた基本パラメーター以外で設定できる内容が異なるので併せてまとめていきます(Metal Color Mode : Natural Colorで設定)

Natural : ナチュラル

その他の設定なし

Polished : ポリッシュ

‣Polished Intensity : ポリッシュ強度

‣Polished Roughness : 光沢の反射強度

Sandblasted :
サンドブラスト

‣Sandblasted Intensity :
 サンドブラスト強度

‣Beads Scale : 粒の大きさ

‣Sandblasted Roughness :
 サンドブラストの反射強度

Cast : キャスト

‣Cast Intensity : キャスト強度

‣Cast Scale : 大きさ

‣Cast Roughness : 反射強度

‣Cast Polished : 光沢度

‣Grinded Intensity : グラインド強度

‣Grinded Scale : 大きさ

‣Grinded Pattern : パターン

‣Grinded Roughness : 反射強度

グラインドパターン : 3種類

Shattered : シャッター

‣Raw Intensity : ロウ強度

‣Raw Relief Details : ロウ詳細
 →表面の粗さの設定

‣Raw Roughness : 反射強度

‣Brushed Intensity : ブラッシュ強度

‣Brushed Orientation : ブラッシュの方向

‣Brushed Scale : 大きさ

‣Brush Length : 長さ

‣Brushed Roughness : 反射強度

‣Powder Coated Intensity :
 パウダーコーティング強度

‣Powder Coated Scale : 大きさ

‣Powder Coated Roughness : 反射強度

‣Galvanized Intensity : ガルバナイズ強度

‣Galvanized Scale : 大きさ

‣Galvanized Roughness : 反射強度

‣Galvanized Brushed : 研磨強度

‣Hammered Intensity : ハンマー強度

‣Hammered Scale : 大きさ

‣Hammered Roughness : 反射強度

フィニッシュタイプは以上です

Mask

マスクをオンにするとテクスチャを選択でき、フィルターの適用範囲が変更できます

試しに以下のテクスチャを入れてみます👇

テクスチャの箇所のみ適用されました

Custom Mask-Invert をオンにして適用範囲を逆にすることもできます

Technical Parameters

‣Specular Level Value : スペキュラーレベル値

‣Normal Intensity : ノーマルマップ強度

‣Ambient Occlusion Intensity :
 アンビエントオクルージョン強度

‣Opacity Value : オパシティ値

Metal Finish フィルターは以上です
少しでもお役に立てれば嬉しいです

最後までご覧いただきありがとうございました!

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