
こんにちは!
今回は、”Make it Tile ~メイクイットタイル~”フィルターです。


このフィルターはマテリアルをタイル化することで、テクスチャを均一に配置することができます
均一に配置することで、使用する際に不自然だったつなぎ目が自然になるのを助けます
より細かい設定をしたい方はTiling フィルターがおすすめです
使用したマテリアル・フィルター



フィルター使用前後を比べると石配列がフィルター使用後の方が上下左右真っすぐに配列されつなぎ目が目立たなくなっているのが分かります
基本パラメーター

‣Threshold : しきい値
‣Smoothness : 滑らかさ
‣Contrast : コントラスト
‣Spots Removal : スポットの除去
‣Color Equalizer : カラーの均等化
‣Height Matching : ハイトマップのマッチング
Height Matching

ハイトマッチングはハイトマップにおける設定で、3つのタイプがあります
‣None : 設定なし
‣Minimum : 最小限
‣Maximum : 最大限



Advanced Parameters

‣Chrominance Influence : クロミナンスの影響
→タイル化した縁の設定
‣Mask Invert : マスクの反転
‣Height Matching Smoothness :
ハイトマップマッチングの滑らかさ
‣Left / Right Patch Source : 左右のパッチソース
X : 左右の移動
Y : 上下の移動
‣Top / Bottom Patch Source : 上下のパッチソース
X : 左右の移動
Y : 上下の移動
以上がMake it Tile フィルターです
少しでもお役に立てれば嬉しいです
最後までご覧いただきありがとうございました!