
こんにちは!
今回は、”Mesh Post Process ~メッシュポストプロセス~”フィルターです


3D Capture使用する際にもフィルターと同様の設定をしてから取り込みます
このフィルターは、取り込んだ後に修正をする際に使用します
基本パラメーター

‣Target face count : ターゲットのフェイスカウント
→ ポリゴン数を設定することができます
Advanced decimation

‣Quadric : 二次曲線
→ Probabilistic planes : 確率的な平面
Probabilistic triangle : 確率的な三角
‣Surface Regularity : 表面の規則性
メッシュを構築するための3D Captureの使用方法はAdobe公式YouTubeにて動画があるので参考にしてみてください!
以上がMesh Post Process フィルターです
少しでもお役に立てれば嬉しいです
最後までご覧いただきありがとうございました!